jueves, 27 de abril de 2023

Metodología

Durante el proceso de la interacción de los juegos, se estará evaluando de forma automática y continua el desarrollo de las destrezas y habilidades de cada participante. 

Descripción



El proceso de enseñanza aprendizaje ha evolucionado con el paso de los años, hace tiempo dejamos de lado la educación tradicional para enfocarnos en una educación por competencia, en este sentido, decidimos tomar la iniciativa de elaborar un software que permita apoyar a los estudiantes del primer ciclo del nivel primario, específicamente para primero y segundo grado.

En este sentido reconocemos que en estos grados la prioridad se centra en dos asignaturas básicas Lengua Española y Matemáticas, pero para el desarrollo de este trabajo decidimos enfocarnos en una sola asignatura Matemática es por esa razón que el software estará enfocado en el reforzamiento de los contenidos básicos de nuestro diseño curricular en esta área y su nombre es Click Math.

Click Math surge por la necesidad que tienen los niños con edades comprendidas entre 6-8 años de edad, partiendo de las evaluaciones diagnósticas y pruebas aplicadas en distintas épocas del año como la llamada prueba PISA en donde según este informe los niveles de desempeño de los alumnos en estos grados son paupérrimos.

Es por este motivo que reconocemos la importancia que tienen los conocimientos matemáticos para que el niño pueda comprender su entorno, es por eso que vamos a entrelazar el mundo real con lo virtual creando espacios virtuales en donde el niño pueda resolver problemas de su diario vivir a través de un mundo virtual. Aprovechando las habilidades tecnológicas que tienen de manera innata los estudiantes de hoy día, y la motivación que sienten por aprender a través del juego este software servirá para nivelar los aprendizajes y superar esas deficiencias que tienen los niños en esta área en específico.

 

Click Math

 






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